December 26th, 2012

BT-7 (на земле)

Чем Варгейминг лучше Эрика?

В самом деле, чем?

Давайте рассмотрим свежее видео от ВГ про M3 Lee. http://worldoftanks.ru/news/1843-m3_lee_review/



С исторической частью все неплохо. Не имею претензий к исторической части. Эпизод, в котором рассказывается, почему именно у танка орудие не в башне, а в спонсоне, тоже неплох. Хотя немного нехватает зловещего хохота за кадром. А дальше?

Комментатор неявно бормочет, что "это чем-то напоминает ПТ" и... переходит к обсуждению обвеса. Причем сначала предлагает качать гусеницы - зачем? Потому что "ну я даже не знаю, что тут качать -- башни нет, а двигатель все равно не тянет". Потом идет растечение мыслью по древу о прокачке экипажа, причем увлекшийся комментатор назначает не только первый, но и второй, и третий перк -- на машине-то 4-го уровня! Подбор модулей ... м... э... вентилятор? просветленная оптика? Ну бред же. И наконец следует эпическая тактическая часть, в которой опять невнятно говорят про "похожа на ПТ" и нам предлагается "ехать вперед и танковать лбом, если в топе ... а если в попе - то пытаться задамажить кого-то фугасом". Фугасом!

Я, извините, специально пересказал видео одним абзацем. Для иллюстрации сумбурности. Итак.Collapse )
Т4

небольшое имхо про рату.

подумал на досуге про то как угнести арту, вознести тяжей и ПТ и гейплей подбодрить.

предлагаю увеличить абсорбцию броней дамага от арты раза в 3. (само число больше для примера, естественно более точную цифру отбалансят)
чтобы арта стреляла по менее бронированным целям и маусы не впадали в панику при виде арты.
на арте более важен станет скилл стрельбы по движущимся целям.
при этом днища будут уходить в глубокие минуса и перестанут играть на обеде в однокнопочных.
повысится роль брони в игре, а то броня решает все меньше и меньше. на поля выйдут стада тучных маусов.
естественным врагом тяжей станут ПТ. увеличится популярность пт, т.к. им станет перепадать больше мяса и увеличится их роль в игре, т.к. с толстотяжами бороться будет больше некому.
игра станет более разнообразной и интересной.

П.С. интересно реальное воздействие фугаса на танки. реально ли тяжи должны страдать от 152мм фугасов?
  • kruta

Про арту

Пояснение нашей новости про дополнительный балансировщик арты. А то слишком много умных вопросов появилось.

Лимит на 5 арт не жесткий.
Это максимальное кол-во арт-САУ, которое может быть в бою в команде при условии создания боя без ошибок (т.е. при более-менее нормальном онлайне и без адовых перекосов в очередях по типам техники).

При этом ограничитель кол-ва арт-САУ в команде плавающий. Для топовых уровней боёв он меняется от 2х до 5 сау за команду.
Грубо говоря бои создаются по очереди с лимитами: 2, 3, 4, 5, 2, 3, 4, 5 и т.д. На самом деле система работает сложнее, но так проще объяснить.

На меньших уровнях боёв лимиты немного другие и зависят от среднего кол-ва арт-САУ в этом уровне боёв.

В среднем для всех немного увеличится время ожидания (в среднем от 1 до нескольких секунд).
Для арт-САУ время ожидания может увеличиться значительно (до нескольких минут в плохих случаях и до десятков секунд в обычных).

Надеюсь все разъяснил.