June 5th, 2013

  • dna2

Точность для самых маленьких

Читая каменты, прихожу к мысли, что ЦА вообще как-то слабо понимает, что там с точностью произошло. Поскольку я сам ЦА, то, таксказать, From gamers for gamers вот такая картинка.
Collapse )
На картинке изображены по 999 попаданий с каждой стороны (по результатам математического моделирования командой экспертов средствами MS Office 2010 Professional). Слева - как оно сейчас (заявлено): 1.3 сигмы, всё, что дальше - принудительная укладка в край. Справа - как оно было заявлено в соответствующем бабахе: две сигмы, всё, что дальше - переукладывается с равномерным распределением. И там, и там распределения применяются к расстоянию от точки прицеливания до точки попадания, плюс отдельное (равномерное) распределение применяется для выяснения, в какую сторону ушёл снаряд; в совокупности это называется "полярные координаты" и само по себе приводит к дополнительному кучкованию.

Легко видеть, что сигмы не тащат. Тащит решение, что делать с вылезшими. Дополнительно тащат полярные координаты. Сигмы (пока их меньше пяти, по крайней мере) тащат в последнюю очередь.

Также легко видеть слева плотно лёгшие в край попадания - основной источник фрустрации сейчас. Спава ничего подобного нет, что логично вытекает из замены обрезки на переукладку. Если (а всё к тому и идёт) на основу в 0.8.6 выйдет картинка как справа, или похожая на неё, фрустрации должно стать в разы меньше.

Картофелепланов ПСТО

Боян конешно и копетанство, но отмечусь:
Я тут давеча получил высочяйшее одобрение на бета тест и полетал на табуреточках картофельных.
Учитывая мои несколько тысяч боев в тундре имею с чем сравнивать....
Кратко что понравилось:
1. Прокачка, точнее приемственность (КАК БЛИН В ТАНЧИКАХ ЖЕ) в части прокачки модулей и наличие всяких фишек, покупаемых за серебро, которые улучшают точность, прочность и пр....
2. картинка красивая. Лично мое мнение. Можно много говорить за тундру, но на мой взгляд весьма годно.
3. Земные обьекты симпатичные, но злые, ПВО херачит тока в путь.
4. Интуитивно понятные полетные задания и миникарта.
Что НЕпонравилось:
1. Полетные модели пипец просто...  очень какое то непонятное и неудобное управление типа мышеклава. Самолеты летают как топор плавает....
2. Догфайт почти что никакой, высший пилотаж очень сложно как то показать, см. выше...
3. ФПС жесткий.... тормоза конечно еще те...
4. модель повреждений нужно сильно перерабатывать. Она должна быть на каждый модуль, а не на самолет в целом. Т.к. Самолет не танк, он в полете может развалиться, если ему одно крыло отстрелить....
5. Реализация критов, ну очень слабая, см. выше.
6. очень мало разнообразия выбора модулей и примочек за серебро и голду.
7. ГДЕ ЭКИПАЖ????
8. Не нашел фич типа герой битвы и т.д....Вон в танках задания всякие появляются, доп. экспа идет а тут и не пахнет
9. Камуляжи, наклейки, кастомизация самолетов???

P.S. Задумка в целом интересна, хочется прокачивать самолетики, отрывать новые ветки, но геймплей подкачал. Поиграю еще посмотрю более пристально.