June 6th, 2013

С1

О судьбе раты штурмовиков

Таки, на самом деле - снова об арте, только в воздухе. Не так много летаю (хоть и давно), зато "много думал".
И кажется мне, что у штурмовиков есть все шансы повторить судьбу арты в танках. Много буков никто не любит, поэтому тезисно.

1) У штурмов та же геймплейная функция: предотвращать стоялово затяжные бои, задавать темп борьбы за преимущество бодрым бочкорезом.
2) У штурмовиков та же беззащитность в маневренном бою.
3) У штурмовиков та же чудовищная огневая мощь, за счет которой они крайне опасны и прямой наводкой в лобовой атаке.
4) К тому же грамотные штурмовики давно освоили прием "выход в хвост через торможение" (ВЕРНИТЕ ЗЕРКАЛО!!!!).

Collapse )

Халявы ПСТО

Наличие у игры большой аудитории (ИМХО которой сможет похвастаться не каждый телеканал), появившейся тенденцией к снижению влияния доната на игру, громадной аудиторией, ростом количества акций повышающих доходность и снижению желания донатить, возникла следующаа мысль.

Почему бы не ввести в игру рекламу? Сделать некий "рекламный" аккаунт бонусы от которого будут оплачивать рекламодатели. Бонусы могут быть абсолютно разные начиная со скидок на технику, расходники заканчивая повышением доходности на 5-100%. Аккаунт должен быть отключаем в личном кабинете, но без ограничений на включение во время текущей рекламной компании.

К примеру: некая компания перед запуском новой линейки мышек делает некий лозуг (% попаданий стремится к 0 задумайтесь над переходом с вашей шариковой мышки на нашу) картинка с лозунгом появляется во время загрузки перед боем + информационные сообщения в ангаре.

В итоге рады все: игроки получают свои плюшки, быстрее прокачиваются, быстрее переходят к собственному донату, компания радуется росту продаж, разработчики меняют слой масла на бутерброде на 2-й слой икры.

З.Ы. С орфографией колоссальные проблемы так что не обессудьте.