March 24th, 2014

Разговор о терминах.

Частенько сталкиваюсь с тем, как люди обсуждают "активный геймплей" или "баланс баз". Говорят обычно горячо, так, как будто имеют полное представление о рассматриваемом предмете, либо приводят довод о балансе или активном геймплее в качестве решающего аргумента.
Но вот что странно.
Из всех опрошенных мной НИКТО не смог дать внятного определения этим простым, и казалось бы очевидным вещам.
Ну так - если говорить о чём-либо, нужно точно понимать предмет, не? Иначе срач, сопли, слюни и полное непонимание просто гарантированны.
Итак. Вниманию почтенного сообщества предлагается вариант корректного определения вышеуказанных понятий.
Кто не согласен, или имеет более точное определение, велкам - шпаги к бою  аргументы наголо!
Активный геймплей (БТР) - процесс боя, основанный на атаке и манёвре команд.
Он достигается за счёт предоставления возможностей командам занять выгодные позиции вблизи линии боевого соприкосновения в центре карты и в глубине территории противника. А также - за счёт создания невыгодных для обороны позиций в глубине своей территории.

Баланс карты - это равенство возможностей команд, основанное на тактических свойствах местности и их сочетаний на отдельно взятых направлениях и участках карты.


Collapse )
  • kruta

Исторические бои, правки.

Мелкосредние правки по ИБ по результатам теста:

Добавится смена респавнов на карте (как в рандоме).
Во всех битвах увеличится сумма балансных весов команд примерно в полтора-два раза, чтобы увеличить количество танков в бою.
Изменится соотношение БК у некоторых танков. Станет меньше бесполезных фугасов и кое-где больше полезных подкалиберов и кумулятивов (главное не переборщить с общей стоимостью БК).
Будет введено ограничение на кол-во некоторых особо популярных танков для каждого боя. Для ограничения толп Тигров и СУ-152 на Курске например.
Будут исправлены балансные веса Тигра и Пантеры в ист. битве «Курск» (они были сильно занижены).
Изменение сетапов танков:
Балатон:
СССР: добавить СУ-85, убрать СУ-76 (излишне страдает).
Германия: добавить JagdPz IV, убрать JagdTiger, добавить Nashorn.

Арденны:
США: на M4A3E8 ставим орудие 76мм М1А1, добавляем танк Sherman с орудием 105мм М4.
Германия: убираем Tiger I, добавляем Panther М10, на Pz IV орудие заменяем на 75мм L/48.

Курск:
СССР: добавляем ленд-лизный Черчилль.
Германия: убираем Pz II (излишне страдает).

UPD: для "малышей" будут отдельные боевые задачи для исторических боёв.