March 25th, 2014

  • kruta

Исторические бои, перспективы

На волне бурных обсуждений исторических боёв хочу поделиться с вами планами на их дальнейшее развитие.

Сейчас, в 9.0 мы не будем вводить никаких серьезных изменений. Будут только небольшие, по сути, правки.
Но для следующих версий у нас заготовлено несколько интересных моментов:

Во первых - массовые танки (т.н. "малыши") получат возможность возрождаться на поле боя. 2-3-4 раза (будем настраивать) с выбором точки респа из нескольких доступных (все точки респа противнику контролировать не получится).

Во вторых - массовые танки получат премиальный статус для экипажа. Т.е. на них (и обратно) можно будет пересаживать экипажи с других танков соотв. нации и типа.

Ну и в третьих - то о чем так много говорили игроки и то от чего мы отнекивались (держали это "про запас"). Для исторических танков будут введены оверрайды ТТХ. Т.е. у них будет собственный набор характеристик: хиты, скорострельность, обзор, проходимость, скорости поворота корпуса и башни. Сама механика боя при этом полностью сохранится, но появится возможность гораздо более качественной настройки баланса исторических боёв, где над ТТХ не будет довлеть главная проблема - уровни танков.
Эти настройки будут "сквозными" для всех исторических боёв, т.е. по сути у танков, участвующих в этих битвах, будет два отдельных баланса: рандомный уровневый и для исторических боёв.

Планы, как обычно КТТС, но в этом году.

Можно обсудить.

А вы говорите - "ракофорум"

Наткнулся на чудесное в недрах раздела игровой тактики. Если модераторы сочтут это цитируемое сочинение непотребным - просьба удалить, но я полагаю что оно будет здесь уместно. Итак:

ЛжеГайды и ЛжеПуть, или пара слов о когнитивной ригидности.

Начнем с главного, подавляющие большинство гайдов делают из вас Олений.Collapse )
автор