April 29th, 2014

Вопрос по картам

В ходе обсуждения возник вопрос у одного из участников. Звучал он примерно так:
В последнее время карты начали делаться  всё больше  зеркальными, считаю что такого быть не должно, ведь каждая сторона должна быть по своему чем то интересна и тактика на НБ и ВБ должна отличаться а так она практически идентична.
С одной стороны - определённая доля  правоты в такой точке зрения есть, и при зеркальности основных деталей рельефа  местности на картах схема действий при действиях с одной базы может применяться с небольшими поправками с другой.
С другой стороны - есть другой путь обеспечения равенства возможностей команд? И, если есть - каков он на ваш взгляд.
Особенно интересует мнение киберспортсменов. Какая карта более удобна для соревнований - зеркальная, по расположению основных деталей рельефа, или та, где с каждой базы кардинальные различия в расположении этих элементов?
Если различия будут достаточно велики - не приведёт ли это снова к ситуации, когда отработанная оборона на одной базе сделает безуспешными попытки атаки с другой, и не приведёт ли различие в условиях для каждой из баз к стоялову, как вариант, или гарантированному сливу одной из баз?

Собственно - тема для дискуссии, и тема её - какие пути есть для достижения равенства возможностей команд, вообще.
ЗЫ:
Поскольку лемминги решили зафлудить тему, а мне это не нужно - комменты не несущие смысловой нагрузки буду удалять, без обид.

Акционное


http://hobbygames.ru/mir-tankov-nemeckij-podarochnij-nabor

Насчет легендарного Бизона конечно перебор, но вообще вкуснятина. Джедай до сих пор вполне ок, да и 10 килоголды лишними точно не бывают.

P.S. Про советский, кстати, забыл :)

http://hobbygames.ru/mir-tankov-sovetskij-podarochnij-nabor