May 23rd, 2014

  • kruta

9.1. Весь такой общий тест.

Всем привет.

Вчера "вышел в люди" общий тест очередного патча 9.1.

Интересны отзывы тех кто уже скачал и запустил тест.
Крайне интересно ваше мнение по следующим вопросам:

- общая производительность и просадки производительности.
- новая карта "Харьков".
- новые звуки выстрелов.
- новое "окружение" звуков в башне: поворот, гильза, общее приглушение и т.п.
- новые звуковые схемы Хеллката и Джексона.
- ну и конечно баги и недоработки, которые вы заметили в тестовой версии (про потемнение экрана известно - исправим).

Заранее всем спасибо.

P.S.1 (про звуки выстрелов):
Многие сейчас пишут что в тесте звуки выстрелов никуда не годятся и грозятся покинуть игру.
Повторю ещё раз - звуки выстрелов выложены в тестовых целях, чтобы оценить как к ним отнесется широкая общественность. Звуки реально записанные (немного "фотошопа" применялось только к звуку самых больших калибров). Громкость звуков выстрелов стоит на пределе - дальше они будут просто начинать искажаться. Судя по первым комментариям, такой реалистичный вариант большинству не нравится. Возможно правильным будет делать нереалистичный "голливуд".

P.S.2 (про оптимизации):
В этой версии было сделано около десятка мелких фиксов и оптимизаций, которые должны положительно повлиять на производительность на большинстве конфигураций. Отдельно в патчноуте я про это не упоминал, т.к. перед выпуском было неизвестно как эти фиксы реально повлияют на "массы". Судя по первым отзывам - у большинства влияют весьма положительно, значит мы двигаемся в правильном направлении.

Кстати - нашли как быстро без глобальных изменений исправить фризы при переходе в снайперский режим, связанные с уровнями детализации ландшафта. Работаем над исправлением.