Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

WoT Blitz: требования к железу

Один из наиболее частых вопросов по мобильным танкам - пойдет ли на моем девайсе игра. Отвечаю.
В целом игрока достаточно требовательна по железу, особенно по части GPU.

Минимальные требования по железу для iOS:
На данный момент игра запускается и работает на планшетах начиная с iPad2 (включая mini) и телефонах начиная с iPhone 4S. На данных устройствах игра будет работать с как минимум средним уровнем графики.
iPad1 и iPhone 4 (а также - iphone 1, 3, 3gs) на данный момент не поддерживается. Работа в данном направлении ведется. И мы постараемся дать возможность игрокам играть на данных устройствах при низких настройках.
Минимальные требования по GPU для Android:

  • Tegra 3 - средне-низкие настройки (еще не проведена оптимизация, возможно улучшение)

  • Mali-400MP - средне-низкие настройки (еще не проведена оптимизация, возможно улучшение)

  • Adreno 225 - средне-низкие настройки (еще не проведена оптимизация, возможно улучшение)

  • PowerVR SGX544MP2 - как минимум средние настройки

На всех GPU выше заявленных игра работать будет на средних или высоких настройках. Если с какими-то из устройств на GPU данных семейств будут возникать проблемы, будем стараться их оперативно исправлять.
Поддержка GPU других семейств будет вестись по мере возможностей и соизмеримо росту их популярности.
GPU PowerVR SGX 540 установленный в популярный Galaxy Tab 2 от Samsung на данный момент не поддерживается. Работа в данном направлении ведется. И мы постараемся дать возможность игрокам играть на данном устройстве при низких настройках.

С различным успехом в настоящее время тестируем игру на следующих Android-планшетах:

  • Nexus 7 (2012)

  • Samsung Galaxy Note 10.1 (GT-N8000)

  • Samsung Galaxy Tab 3 10.1 (GT-P5200)

  • Sony XPERIA Tablet Z (2013)

  • ASUS Transformer Pad Infinity TF700T-1B012A

  • Nexus 7 (2013)

  • Samsung Galaxy Note 8 (GT-N5100)

  • ASUS Transformer TF300

  • ASUS Transformer TF201

  • Galaxy Tab 2  10.1" (GT-P5110)

  • Amazon Kindle Fire HD 16 GB 7" (2012)

  • Lenovo IdeaTab S2110

По настройкам графики

На данный момент есть средние настройки графики, в которые мы пытаемся втиснуть все наши пожелания к хорошей картинке. Максимальные же ограничиваются полетом нашей фантазии. Например, есть желание сделать нормал мап на танки. Какие устройства (ipad5?) это потянут - пока не понятно.
Все имеющиеся на данный момент в интернете скриншоты - это еще не доведенные до окончательного качества средние настройки графики.

По ЗБТ

В разных источниках проскакивало, что есть желание стартовать закрытое тестирование до конца этого года. Гарантий не даем, но пока придерживаемся этого плана.

Скорее всего начнем только с iOS плашнетов, а Android таблетки добавим позднее. Смартфоны в последнюю очередь.
Zephid
  • zephid

А пока шторма нет, заполню ка я эфир

Начну с изменения всяких важных внутренних механик. В этом патче их будет много.
Предупреждаю - с математикой у меня плохо, считаю по пальцам, поэтому, в терминах могу путаться и излагать мысли немного криво.
Самое главное и важное, что, как я думаю, изменит всю игру - изменение вероятностей распределения при расчете точности выстрела.
В игре у нас для этого используется нормальное (Гауссово) распределение.
Для пытливых умов интерес представляет то, что мы делаем с крайними значениями, которые образуются при таком распределении (не может же круг разброса быть бесконечного размера). Крайние значения мы ограничиваем границей круга разброса. Т.е. если выпало такое значение, то мы кладем его на границу круга и снаряд летит в край круга сведения.

В данный момент границей у нас является 1.3 сигма. Т.е. примерно 19.4% выстрелов у нас в игре сейчас (патч 0.8.5) ложатся на край круга сведения.
gau
Collapse )